《人皮鼓》安卓版是一款中式恐怖解謎游戲,內(nèi)含豐富的懸疑劇情。玩家將逐步探索,揭開(kāi)神秘謎團(tuán)。游戲伊始,你將置身于一個(gè)詭異的村莊,這里的一切都顯得異常,切勿輕信任何話(huà)語(yǔ)!熱愛(ài)解謎的玩家不容錯(cuò)過(guò),快來(lái)體驗(yàn)吧。
人皮鼓安卓版亮點(diǎn)
1、每一個(gè)選擇都將會(huì)帶來(lái)不可逆的后果,謹(jǐn)慎做出自己選擇。
2、在做重要選擇的時(shí)候一定要存檔,說(shuō)不定還可以推理出事情真相。
3、這個(gè)村子里的人都不太正常,任何人都有問(wèn)題,不要百分之百相信。
4、豐富故事劇情,圍繞著人皮鼓產(chǎn)生一系列靈異事情,或許真相更加恐怖。
人皮鼓安卓版優(yōu)勢(shì)
1、根據(jù)我們自己的選擇,將會(huì)走向不同結(jié)局,看看你最后的結(jié)局是什么。
2、來(lái)到這里遇見(jiàn)眾多不同的人,根據(jù)自己選擇,尋找隱藏真相,說(shuō)不定就在前面。
3、一個(gè)微小的抉擇可能關(guān)乎生死,表面善良之人或許內(nèi)心險(xiǎn)惡,人性的復(fù)雜令人恐懼。
游戲通關(guān)大約需要數(shù)小時(shí),過(guò)程中支持隨時(shí)存檔,建議預(yù)留充足時(shí)間,以便沉浸體驗(yàn)村莊中的劇情發(fā)展。
人皮鼓安卓版攻略
【詭車(chē)】
從車(chē)上下來(lái)呼吸新鮮空氣
到了第一個(gè)可以互動(dòng)的地方
一共有三個(gè)亮光點(diǎn)可以選擇,一和二只是物品介紹,點(diǎn)3觸發(fā)劇情
被驚醒后,我們認(rèn)識(shí)了第一個(gè)重要人物——霍斯誠(chéng),我最最最最親愛(ài)的男友
【牧笛村】
跟著男友進(jìn)村,走近人群,會(huì)認(rèn)識(shí)第二個(gè)重要人物——桑帕,村長(zhǎng)爺爺
回到房間之后,三個(gè)兩點(diǎn),三是觸發(fā)劇情
【半夜之聲】
哐哐一頓劇情之后,來(lái)到了第一一個(gè)收獲結(jié)局的地方
→出去看看 人不作死就不會(huì)死,收獲【提前結(jié)局1,祠堂】
→無(wú)視 好好看劇情,乖乖聽(tīng)話(huà),劇情繼續(xù)
劇情繼續(xù)
睜不睜眼都可以,不影響劇情走向
【“黃鼠狼”】
要不要告訴我們親愛(ài)的男朋友,關(guān)于昨晚看到的東西
→告訴他 ,跳轉(zhuǎn)【公堂】,后面說(shuō)
→不告訴他 繼續(xù)劇情
好多好多劇情
兩個(gè)高亮,一個(gè)是墳,一個(gè)是后面的樹(shù)林,樹(shù)林繼續(xù)劇情
【蒙混過(guò)關(guān)】
過(guò)劇情呀過(guò)劇情
→回屋等待晚上,繼續(xù)劇情
→明天再來(lái)目的找找線索 回收結(jié)局【提前結(jié)局2 “那件事”】
繼續(xù)劇情,回來(lái)一覺(jué)睡到傍晚
兩個(gè)高亮,一個(gè)是門(mén),一個(gè)桌子上的紙,點(diǎn)紙繼續(xù)劇情
【探查】
又看到那個(gè)小孩子了,我應(yīng)該怎么辦!!!!
→追出去 進(jìn)入【爭(zhēng)執(zhí)】,下一樓說(shuō)
→白天去挖籬笆,找線索 進(jìn)入【村民的質(zhì)疑】,本層說(shuō)這一條路
當(dāng)然是白天再去啦,大晚上女孩子一個(gè)人,多危險(xiǎn)啦。
【村民的質(zhì)問(wèn)】
走呀走呀走呀走劇情
我看籬笆被男友以及村長(zhǎng)等人發(fā)現(xiàn)了。怎么辦!!
→撒謊 回收結(jié)局 【提前結(jié)局3 謊言】
揭示真相 劇情推進(jìn),來(lái)到【公堂】 是不是很熟悉!沒(méi)錯(cuò)!就是之前的公堂,依然稍后再談,我們時(shí)間倒流,回到前一天晚上,要不要追趕小孩
選擇半夜追孩子出來(lái)
一段劇情展開(kāi),玩家在【爭(zhēng)執(zhí)】環(huán)節(jié)結(jié)識(shí)了關(guān)鍵NPC費(fèi)安,他是一名屠夫,似乎是村莊中僅存的善良之人(但據(jù)劇透透露,他其實(shí)是外來(lái)者,暗示村莊內(nèi)部可能已無(wú)善類(lèi))。
看完屠夫,又到了決定的時(shí)候了
→告訴 ,進(jìn)入【公堂】,同前面,后面再說(shuō)
→不告訴 ,繼續(xù)劇情
選擇不告訴。走劇情。進(jìn)入【戒備】
聽(tīng)完他們的對(duì)話(huà),
→給小田通風(fēng)報(bào)信 ,回收死亡結(jié)局【提前結(jié)局4 荒山野墳】
→讓村民堵死籬笆上的樹(shù)洞 ,選擇這個(gè),繼續(xù)劇情
→不管閑事 ,進(jìn)入【公堂】
選擇堵死,繼續(xù)劇情
走啊走啊走啊走劇情,我們跟我們的小男孩, 重要角色 小田 正式搭上了話(huà)
聊著聊著,突遇男朋友查房,怎么辦!!
→讓他出來(lái)/超時(shí) ,進(jìn)入死亡結(jié)局【提前結(jié)局5 孽緣】
→不讓他出來(lái) 繼續(xù)劇情
和小田聊了很久很久,送走了小田,并且要選擇聯(lián)系方式
→大樹(shù)下見(jiàn)面 ,回收死亡結(jié)局【提前結(jié)局7 死亡之樹(shù)】
→不見(jiàn)面,傳字條交流 ,繼續(xù)劇情,順便還被費(fèi)安調(diào)戲了一波>///<
當(dāng)然是選擇紙條交流啦。
下一樓更新這條線走到測(cè)試版結(jié)束。
下下一樓返回【公堂】
【紙條】和小田約定好如何聯(lián)系之后繼續(xù)劇情
白天,我如約去拿紙條
互動(dòng) 樹(shù)1,3是一些無(wú)關(guān)緊要的信息,樹(shù)2繼續(xù)劇情
然后到樹(shù)下,摸到紙條
→?立即查看 回收【提前結(jié)局8 原形畢露】
稍后再看,繼續(xù)推進(jìn)劇情,之后就沒(méi)有其他選項(xiàng)了?!炯垪l】→【情緒激動(dòng)】→【激烈對(duì)峙】,這條劇情線到此結(jié)束。
對(duì)小田最友好的一條線結(jié)束。
接下來(lái)讓我們回回回回到【公堂】部分!!
一大段劇情過(guò)后,他們要燒死小田。
→出言阻攔村民 回收結(jié)局【提前結(jié)局6 自身難?!?/p>
→勸告男友 ,進(jìn)入【緊急關(guān)頭】先選這條線,繼續(xù)劇情
→等時(shí)間走完 ,進(jìn)入【危險(xiǎn)時(shí)刻】這個(gè)后面再說(shuō)
【緊急關(guān)頭】
男友約我出去走走
→去 進(jìn)入【恍惚之間】和男友聊天
→不去 進(jìn)入【“針對(duì)”】又被費(fèi)安調(diào)戲一波>/////<
→這兩個(gè)是走不同的劇情,最后都會(huì)回到深夜時(shí),選擇不影響整體走向
【深夜時(shí)】
→去祠堂 回收結(jié)局【提前結(jié)局9 藍(lán)胡子的童話(huà)】
→去墓穴 繼續(xù)劇情
繼續(xù)劇情,進(jìn)入墓穴
選擇1繼續(xù)劇情,選擇2 是一個(gè)無(wú)關(guān)介紹
繼續(xù)劇情 進(jìn)入【日記與鼓】
【日記與鼓】 這兒的分歧是根據(jù)在【公堂】中是超時(shí),還是選擇救下進(jìn)行分支選擇的
本樓為【日記與鼓】→【和善的村民】→【村民的咒罵】→【針?shù)h相對(duì)】
女主只是流鼻血的程度
在【村民的咒罵】,我們要藏鼓
1,2是簡(jiǎn)要的不可行的分析,點(diǎn)3繼續(xù)劇情
下一樓回到【公堂】 選擇超時(shí)回到【公堂】,眼睜睜的看著小田被燒si。哎
進(jìn)入【危急時(shí)刻】,繼續(xù)劇情進(jìn)入【冷靜下來(lái)】,醒來(lái)過(guò)后
→等待有車(chē)的時(shí)候離開(kāi)這里 ,回收【提前結(jié)局10 等不到的車(chē)】
調(diào)查小田的情況,繼續(xù)推進(jìn)劇情至【日記與鼓】章節(jié),部分內(nèi)容與之前相同,隨后進(jìn)入【第一次】章節(jié)。
過(guò)劇情到【第一次】
要是那個(gè)孩子平安無(wú)事就好了。劇情繼續(xù),他猛地吐出一大口血=-=,進(jìn)入【喂藥】環(huán)節(jié)。
→如果我能忘記這一切就好了。 回收【提前結(jié)局11 深淵】
進(jìn)入【喂yao】后就沒(méi)有什么需要選擇的啦
不過(guò)喂yao里面出現(xiàn)了關(guān)鍵角色 文延——長(zhǎng)老,感覺(jué)不是好人。嗯。
這一條線是
【公堂】→【冷靜下來(lái)】→【日記與鼓】→【第一次】→【喂yao】→【針?shù)h相對(duì)】
到此就所有選擇都列出來(lái)啦
人皮鼓安卓版評(píng)價(jià)
《人皮鼓》這款游戲的整體表現(xiàn)相當(dāng)出色,尤其在恐怖氛圍的營(yíng)造上做得非常到位。建議在夜晚戴上耳機(jī)沉浸式體驗(yàn),效果更佳。游戲中的恐怖音效豐富且逼真,極大地增強(qiáng)了代入感。不過(guò),游戲存在一些不足,比如缺少存檔功能,劇情深度略顯單薄,且無(wú)法跳過(guò)劇情部分。