荒野亂斗免費(fèi)菜單是2021年推出的全新功能生存射擊游戲,每位游戲角色都具備獨(dú)特實(shí)力,且都有適配的專屬對(duì)戰(zhàn)地圖。游戲以快節(jié)奏3v3對(duì)戰(zhàn)為核心玩法,當(dāng)角色等級(jí)達(dá)到7級(jí)和9級(jí)時(shí),將解鎖特殊道具系統(tǒng),使角色獲得強(qiáng)化升級(jí),既提升了高端玩家的操作體驗(yàn),也增加了游戲的可玩性。


荒野亂斗免費(fèi)說(shuō)明
游戲已經(jīng)解鎖了和!
荒野亂斗免費(fèi)人物解析
《荒野亂斗》什么英雄值得培養(yǎng)?
1. 柯爾特
柯爾特應(yīng)盡量保留一次普通攻擊,以防與敵人發(fā)生正面沖突。作為遠(yuǎn)程輸出型英雄,在荒野決斗的地圖上,柯爾特的優(yōu)勢(shì)并不明顯。因此,前期應(yīng)盡量避免戰(zhàn)斗,多收集箱子,因?yàn)橄渥又械哪芰靠梢蕴嵘齻敵觥?/p>
認(rèn)為柯爾特可玩性很高,不過(guò)要用好,還是有很多要求的,比如需要能預(yù)判走位,能跟槍打出有效輸出,這些還只是開始
2. 杰西
杰西是一個(gè)混戰(zhàn)角色,攻擊機(jī)制很好,炮臺(tái)傷害也高。
杰西的強(qiáng)力之處在于她的妙具技能,能夠造成范圍減速效果。一旦釋放妙具,接下來(lái)的三次普通攻擊必定命中,雖然單次基礎(chǔ)傷害只有3000多,但由于彈射效果,攻擊三個(gè)目標(biāo)時(shí)總傷害可超過(guò)10000。當(dāng)然,這是理想情況,但即使如此,妙具后的三次普攻輕松達(dá)到5000多傷害并不難。這些傷害還能為下一次大招充能,從而實(shí)現(xiàn)無(wú)限大招的循環(huán)。
和潘妮在高分局里的拉跨表現(xiàn)不同,杰西的基臺(tái)大炮還挺強(qiáng)的
杰西、潘妮,這倆個(gè)養(yǎng)滿級(jí)會(huì)很有趣,但在高分局里,因?yàn)閷?duì)手實(shí)力提升,前期刷大招會(huì)比較難
3. 妮塔
盾妙具是妮塔的通用妙具,適用于兩種星輝搭配。與攻速星輝組合時(shí),常用于拆解金庫(kù)或?qū)箼C(jī)甲;而與回血星輝搭配時(shí),則更適合應(yīng)對(duì)怪獸或首領(lǐng)戰(zhàn)。妮塔的普通攻擊判定范圍較廣,在有效攻擊距離內(nèi),只需點(diǎn)擊普攻鍵即可快速命中目標(biāo),無(wú)需精確瞄準(zhǔn)。
4. 羅莎
新手英雄很多也很酷,但如果重頭再來(lái),答者表示會(huì)選擇培養(yǎng)羅莎
推薦萬(wàn)金油英雄:羅莎、尼塔、雅琪(各模式都能用)
如果你不喜歡瞄準(zhǔn),玩射手經(jīng)常打不中人,那推薦培養(yǎng)羅莎和波克,這兩個(gè)英雄能兼顧大多數(shù)模式和地圖,不管在低杯局還是高杯局都挺吃香
羅莎秒具和星徽相比她的普通攻擊和大招,稍微有點(diǎn)平庸,不過(guò)一個(gè)英雄什么地方都很強(qiáng)勢(shì)的話,那么這個(gè)英雄離被削弱也就不遠(yuǎn)了
羅莎近身戰(zhàn)很強(qiáng),特別是那些有障礙和隱蔽草叢的地圖,另外在足球模式或者雞類玩法中,都很厲害
5. 布洛克
射手建議貝爾、布洛克,重點(diǎn)是練習(xí)準(zhǔn)度,準(zhǔn)度高了射手都差不多,就看你自己對(duì)哪個(gè)射手手感好
布洛克是否擁有星輝妙具完全是兩種不同的體驗(yàn),擁有妙具的他堪稱所有英雄中的頂尖存在,不僅能對(duì)敵人造成傷害,還能實(shí)現(xiàn)無(wú)敵狀態(tài)并跨越障礙物,最離譜的是還附帶一個(gè)打斷技能,簡(jiǎn)直就像是平民版的佩佩大招。
6. 佩佩
佩佩還是比較全面的,位移(保命)、破壞地形、傷害高、超快彈道,綜合能力很強(qiáng)
沒星輝的佩佩輸出乏力,雖然后期秒人很爽,但前期還是不推薦
荒野亂斗免費(fèi)攻略
1,每個(gè)角色的攻擊范圍,傷害范圍,子彈射速也不同,具體可以看后面關(guān)于攻擊和走位的攻略。
2,每個(gè)英雄都有自己適合的地圖和模式,盡量在適合的地圖作戰(zhàn),具體可以看后面關(guān)于28個(gè)角色+六個(gè)模式地圖的攻略。
3,平時(shí)僅適用第三顆子彈,保留前兩顆應(yīng)對(duì)各種狀況,普攻充能CD長(zhǎng)的更應(yīng)該注意。,
4,每個(gè)角色都有兩個(gè)身位的視野,意味著你在草叢里我在草叢外就能看見。
5,墻體,草叢,仙人掌是可以被部分大招破壞掉的,河流不會(huì)。
6,角色移動(dòng)速度分為3等,例如里昂,黑鴉,莫提斯速度比較慢角色快%10以上,一般遵循遠(yuǎn)程<近戰(zhàn)<這三個(gè)角色。
7,角色的普攻充能CD不同,最快的不到一秒,最慢的接近三秒。
8,星輝之力在角色9級(jí)之后才有機(jī)會(huì)獲得,獲得星輝之力后角色變成10級(jí)。
9,只有打在其他角色身上的傷害才能給大招充能(大招的傷害可以給大招充能)但是星輝之力的傷害不加能量。
10,寶石爭(zhēng)霸模式時(shí),擁有10顆寶石請(qǐng)回到出身點(diǎn),這么做幾乎有百分之95的勝率,即使陣亡了隊(duì)友也很容易奪回寶石,自己支援的速度也很快。
11,荒野亂斗前300杯只要靠打醬油見人就跑即可,雖然這么做有點(diǎn)無(wú)聊。300杯之后謹(jǐn)慎出手,畢竟你的對(duì)手和你杯段一樣。
12,普利莫的大招在空中時(shí)屬于無(wú)敵狀態(tài),請(qǐng)不要浪費(fèi)自己的彈藥。(普利莫利用這一點(diǎn)可以快速逃生)
13,大部分近戰(zhàn)角色都怕O型走位的對(duì)手,因?yàn)楹茈y把傷害打滿。
14,角色腳下如果有藍(lán)圈,意味著他的大招充能好了。
15,打33時(shí)盡量不要扎堆站,因?yàn)檫@意味著你將面臨三個(gè)方向的子彈。
16. 有些人會(huì)突然開始轉(zhuǎn)圈,這并不是因?yàn)榭ㄗ×?,而是他們想表達(dá)結(jié)盟的意愿(轉(zhuǎn)圈象征著希望結(jié)盟)。不過(guò),一些高爆發(fā)的近戰(zhàn)角色不太容易結(jié)盟,畢竟你轉(zhuǎn)身給他兩拳,他連逃跑的機(jī)會(huì)都沒有。
17,角色主頁(yè)面左下角有個(gè)試用,可以試用角色和他的其他皮膚。(在你購(gòu)買之前,不妨嘗試一下)
18,不小心按到普攻或者大招時(shí),拉回原本位置松開就能取消釋放了。
19,每個(gè)寶箱開啟后都會(huì)增加幸運(yùn)值,幸運(yùn)值能提高開啟新角色的概率,相應(yīng)的開出新角色就會(huì)降低幸運(yùn)值。
20,每天的經(jīng)驗(yàn)上限是1000,超過(guò)就不能繼續(xù)獲得了。
21,荒野決斗的流星火雨會(huì)飛往人多的區(qū)域,能量飲料在人少的區(qū)域刷新。
22,雪莉星輝之力的回血有上限,上限是2000。
荒野亂斗免費(fèi)測(cè)評(píng)
游戲采用快節(jié)奏PVP模式,每局時(shí)長(zhǎng)約3分鐘,不設(shè)角色成長(zhǎng)機(jī)制。英雄的普通攻擊傷害極高,通常三次普攻即可擊敗對(duì)手。在3v3經(jīng)典模式中,玩家陣亡后僅需等待5秒即可快速?gòu)?fù)活重返戰(zhàn)場(chǎng),整體節(jié)奏緊湊。值得注意的是,所有英雄的技能均需充能釋放,并設(shè)有短暫冷卻時(shí)間,這一設(shè)計(jì)既增強(qiáng)了操作技巧要求,也提升了戰(zhàn)術(shù)策略深度。
在職業(yè)設(shè)計(jì)方面,游戲采取了淡化職業(yè)差異的策略,主打“全員輸出”的玩法?!痘囊啊番F(xiàn)有45位英雄,劃分為戰(zhàn)士、坦克、射手、輔助、投彈手、突擊者、噴火者七種職業(yè)。每位英雄都通過(guò)“進(jìn)攻性”、“防守性”、“功能性”三個(gè)維度進(jìn)行評(píng)估,并以此向玩家展示英雄的平衡性。盡管存在多種職業(yè)分類,但在屬性設(shè)置上,各英雄的傷害數(shù)值差距較小。同時(shí),游戲并未采用傳統(tǒng)MOBA游戲中常見的“職業(yè)配合”引導(dǎo)機(jī)制,這大大降低了玩家的學(xué)習(xí)門檻,使玩家能夠自由選擇心儀的英雄進(jìn)行暢快的輸出體驗(yàn)。
除了色彩艷麗的美術(shù)和喜感的音樂,游戲還從玩法設(shè)計(jì)上提升玩家的“歡樂感”。
游戲內(nèi)移除了傳統(tǒng)的KDA顯示,并隱藏了玩家等級(jí)信息。這一設(shè)計(jì)旨在引導(dǎo)玩家專注于游戲?qū)?zhàn)的核心體驗(yàn),弱化數(shù)值對(duì)比帶來(lái)的干擾,讓玩家更好地享受純粹的競(jìng)技樂趣。
局內(nèi)不確定性強(qiáng)。不論是經(jīng)典的3V3寶石爭(zhēng)霸、賞金獵人還是趣味十足的“亂斗足球”,雙方局勢(shì)很可能在幾秒內(nèi)發(fā)生轉(zhuǎn)換,勝負(fù)難料,趣味性十足。